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2014年05月21日

育碧:本来没打算做《孤岛新曙光》 核结局引起兴趣

而这也是他们团队多年来就想尝试的事情,当然还有那些只熟悉新世界的新一代角色身上的故事。

每一作带数字的正传游戏之后。

才有了这么个计划, 从《孤岛惊魂3》开始,就是为了让大家感受后末世时代的氛围。

所以今年我们就见到了《孤岛惊魂:新曙光》,它并不是一开始就有的计划,育碧其实一开始没打算要做《孤岛惊魂:新曙光》的,打造《孤岛惊魂:新曙光》这部游戏, 在接受DualShockers采访时Decant表示。

,而且通过延续《孤岛惊魂5》的人物角色,都会出一部外传性质作品(《孤岛惊魂:血龙》、《孤岛惊魂:原始杀戮》),玩家能看看他们在几年后的故事, 而Decant认为,不过根据本作创意总监Jean-Sebastien Decant的说法,而《孤岛惊魂5》也不例外,通过核结局脑洞的兴趣激发。

而是在设计游戏(孤岛惊魂5)结局时。